第二批訪客
能夠分辨的只有危險,危險,以及危險。
“通常來說,我們可以通過周圍環境,來推測這處噩夢區域可能存在的危險,以及攻略方向?!?/p>
“比如現在我們所在的區域,你看,除了破舊億點、死寂億點外,是不是很像一棟學生宿舍樓。既然是宿舍樓,我們面臨的危險,很可能就和‘學生’、‘宿管’有關,嗯,還要注意一些學生宿舍的規則。”
兩名墜夢者走在破敗、寂靜的走廊上。
這兒門虛掩著,或干脆斷開,欄桿也是銹跡斑斑隨時可能斷裂。整棟宿舍樓唯一比較正常的地方,就是一顆顆仍然亮著,彌散開昏黃黯淡光芒的燈泡。
兩名墜夢者都穿著黑色的風衣,那名年長一些看上去神情鎮定自然的墜夢者,正在向新人傳授著經驗。
他帶著新人避過了好幾處陷阱,比如在樓道燈光閃爍的時候及時躲入宿舍,比如面對緊閉的房門時先敲一敲門再推門而入。
這些都是細節,是經驗。
也收獲了新人崇拜的目光。
“一般來說,線索就隱藏在這一間間破敗的宿舍中,找出其中的不同,那,很可能就是關鍵道具所在。”
“額師傅,那,華麗的大門算不算不同?”
“醒醒,那會有什么華麗大門,我們這里是破敗宿舍,異常再如何不同也要遵循這塊區域的基本環境!”
但是,當他沿著新人指著的方向望去時,他沉默了。
大門呈弧形,整體由深褐色木料打造,其上一道道木紋清晰可見,黃銅把手往上是擦拭得锃亮的展示窗,只是,窗仿佛蒙著一層霧,看不清內里。
這樣一扇弧形門,就這么突兀地、醒目地嵌在斑駁破舊的墻體上。
這對嗎?
這畫風都不對吧!
萌新還帶著期待問,“師傅,這扇大門后面會有什么?該不會是傳說中的隱藏區域吧?很多游戲都是這樣設定的。我們是不是能在這里面找到攻略噩夢的最終線索?”
不,不是,孩子你想多了。
新人只要美美做夢就行,但他這位帶隊老資歷需要考慮的事情可就很多了。
資深者陷入遲疑。
按理說,眼前大門既然一眼特殊,那么確實很值得推開這扇門去一探究竟。
可是,這扇大門又太特殊了,畫風甩周圍十條街,它太華麗了!豪華得不對勁,不對勁得像一個陷阱。
盡管他從來沒有聽過這樣的陷阱。
資深墜夢者還是猶豫了。
門后,時安也傻眼,“不是哥們,你倒是推門進來啊!”他這安全區大翻新難道還有錯了?
不過有一說一,上一次安全區小店出現在死寂街道的一旁就蠻突兀了,而這一次,自家小店貌似是直接塞入到宿舍樓當中,代替了其中一間宿舍?
嗯,更突兀離譜了。
但畢竟是夢境世界,倒也正常。
‘邀請’觸發后,時安自己是擁有一定外界視野的。
他看向另外方向,走廊另一側的樓梯口。
是的,他很清楚,當前這處噩夢區域不止有兩名墜夢者。
還有第三人。