救世主的共同點(diǎn)
齊跡怎么也沒想到,計(jì)劃都進(jìn)行到最后了,連布洛妮婭都上套了,結(jié)果卻卡在了一個從未設(shè)想的地方。
可可利亞也學(xué)不會阮梅的「救世主的共同點(diǎn)
基石是行跡的聚合體,那么打磨材料,自然也就是布洛妮婭自己的行跡。
眾所周知,「行跡」是命途行者「踐行」「理念」所留下的痕跡。
也就是說,如果齊跡能改變布洛妮婭的理念,那就能讓布洛妮婭在實(shí)踐時,凝結(jié)出對應(yīng)的行跡。
而篡改記憶雖然能扭曲命途行者的認(rèn)知,讓其認(rèn)同一種理念。
但這種虛假的認(rèn)知,踐行了也往往得不到命途的承認(rèn),也就無從寫下行跡。
即便那行者真的是個人才,頂著虛假的記憶讓命途高看一眼,其行跡也會被打上記憶的標(biāo)簽。
于行者本身而言無所謂,但因不夠純粹,卻不適合用來當(dāng)打磨材料。
所以,齊跡就要用更加自然的方法,讓布洛妮婭心甘情愿的認(rèn)同自己灌輸給她的理念。
首先要做的就是,立人設(shè)。
齊跡自從登陸貝洛伯格,就一直深入簡出。
雖然隨手扔下的種子,對貝洛伯格造成了莫大的影響。
但縱觀全局,齊跡確實(shí)沒有親自下場去做過什么事情。
再加上與齊跡同行的開拓小隊(duì),也確實(shí)盡心盡力的拯救了貝洛伯格猛刷了一波好感。
這就讓布洛妮婭對齊跡產(chǎn)生了一種印象:這是個有格調(diào)的世外高人。
見多識廣,智慧過人,像貝洛伯格這種世界,齊跡不知道見過多少。
人家三句話就能讓公司猛花十八萬億,用得著算計(jì)你這邊陲小星?!
于是嚴(yán)于律己寬于待人的布洛妮婭,就吃了道德水平太高的虧。
布洛妮婭完全沒想過齊跡會親自下場,不管碰到什么事情,都會以為是貝洛伯格或者自己做的還不夠好。
而齊跡自然也不負(fù)布洛妮婭所望,果斷下場。
畢竟,雖然齊跡的學(xué)者面確實(shí)跟布洛妮婭想的差不多,是個孤高曼波一般的隱士人格。
但在成為學(xué)者前,齊跡首先是個救世主。
有人可能要問了:什么是救世主?
這個問題,眾多rpg游戲已經(jīng)給出答案:
【闖進(jìn)別人家里,翻箱倒柜的把治療藥水、魔藥、武器盾牌鎧甲等值錢的東西拿走,然后說開到寶箱了的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過老套,認(rèn)為這年頭還玩rpg的都是跟不上時代的老登,其評價沒有參考意義。
那么一款目標(biāo)是尋找無限能源的精靈對戰(zhàn)游戲,也有話說:
【把原住民小姑娘塞進(jìn)膠囊里帶走,說自己抓到稀有精靈的,就是救世主。】
如果覺得這個答案太過小眾,代表不了廣大人民群眾的聲音,那么一款第一人稱射擊游戲,也對救世主有所理解:
在天上邊跳舞邊轉(zhuǎn)圈,每一顆子彈都能消滅一個敵人的,就是救世主!
綜上所述,救世主這個物種,其容貌多種多樣,身份天差地別,職責(zé)也各不相同,但他們都有一個共同點(diǎn),那就是:
可能是人。